문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe/성계 지도/프록시마 (문단 편집) === 우선 목표 === 그리니어의 미션 목표와 코퍼스의 우선 목표 종류를 사보타지 방식에 따라 분류하고, 그 목표들이 끼치는 영향을 서술한다. ----- '''{{{#red {{{+1 그리니어 프록시마}}}}}}''' 그리니어 프록시마의 모든 주요 목표물은 가까이 접근시 램슬래드 2기를 출격시키며, 고티어의 프록시마로 올라갈수록 2~3가지의 목표가 동시에 등장한다. 이는 후에 업데이트된 코퍼스 프록시마도 동일하다. * '''접전''' 미션 내의 우주 공간에서 스폰되는 그리니어 요격기들과 크루쉽을 지정된 머릿수만큼 처치하면 완료되는 간단한 미션. 일반 노드의 미션들이 그렇듯 단순 섬멸 임무이기에 광범위를 자랑하는 레일잭의 전술 어빌리티를 난사하는 방법이 가장 간단하고 효율이 좋은데. 보통 에너지 수급 걱정이 없는 라보스나 가루다가 빛을 발하는 미션이다. 또한 그리니어 프록시마의 모든 미션은 기본적으로 접전 미션을 수행하며, 워낙 간단하기 때문인지 접전 미션만 우선 목표로 등장하는 경우는 레일잭의 초반 미션 지역인 지구 프록시마를 지나기만 해도 더이상 등장하지 않는다. * '''파괴공작''' 분대원이 승무원과 파견조의 2팀으로 분리되어 미션을 수행하며, 파견조가 우선 목표물의 내부로 들어가서 해킹으로 약점을 노출시키면 승무원이 레일잭의 포탑이나 아크윙 주무기 등으로 외부로 노출된 약점을 타격해서 목표물을 무력화시킨다. 이를 2번 반복한 후 파견조가 목표물 내부의 리액터를 사보타주하고 탈출하면 완료. 파괴공작 임무로 등장하는 우선 목표들의 종류는 다음과 같다. * '''대함포 플랫폼(Shipkiller Platform)''' : 플레이어들의 레일잭에게 치명적인 대함전용 레이저를 발사하는 전초기지로, 무력화되기 전까지 계속해서 범위 내에 들어온 레일잭을 겨냥해서 레이저를 자동조준해서 발사한다. 데미지가 꽤 강력하므로 자신이나 호스트의 레일잭이 아직 제대로 된 장갑을 갖추지 못했다면 주의가 필요하며, 다행히도 이 레이저는 구조물을 관통할 수 없으므로 주변에 부유하는 암석들이나 다른 우선 목표/ 부가 목표들을 엄폐물삼아 기동하면 피격당하지 않는다. 만약 주변에 엄폐물이 없다면 대함포 플랫폼의 발사구는 기지의 꼭대기에 위치해 있으므로 레일잭을 기지의 아랫쪽에 붙여서 대 놓으면 플랫폼 자체에 가로막혀서 무력화되니 참고하자. * '''미사일 기지(Missile Platform)''' : 격추 가능한 유도 미사일을 지속적으로 발사하는 전초기지. 미사일 기지에서는 미사일 외에도 지속적으로 램슬래드를 발사해 레일잭과 승무원들을 공격하는데, 램슬래드가 발사될 때마다 실제로 기지 내부의 그리니어 병력이 줄어드므로 파견조가 대부분의 몹들을 무시한다면 승무원들이 고생하고, 파견조가 내부를 정리해주면 승무원들이 편해주는 임무 목표이다. * '''펄스 터빈(Pulse Turbine)''' : 지속적으로 펄스를 방출해 주변 우주공간의 요격기나 크루쉽들이 받는 피해를 50% 감소시켜주는 전초기지. 내부가 비교적 협소해 상주한 그리니어 몹들도 적은 편이고 스스로를 방어할 수단도 없는 목표물이므로 어렵지 않게 무력화시킬 수 있다. * '''소행성 격납고(Asteroid Hangar)''' : 그리니어가 건조중인 프로토타입 크루쉽을 보관중인 소행성 기지. 해당 위치에 격납고가 덩그러니 위치한 것을 수상하게 여긴 세팔론 싸이의 조언대로 기지를 조사하면 내부가 비어있는 크루쉽을 탈취할 수 있으며, 파견조가 크루쉽에 탑승하면 목표가 완료되기 때문에 이후에는 싸이의 말대로 적당히 크루쉽을 가지고 놀던가, 아니면 미션 클리어를 위해 내부에서 리액터를 파괴하거나 전면포로 엔진을 터쳐서 폭파시키고 크루쉽 처치 횟수에 추가시킬 수도 있다. * '''암살''' 그리니어 갤리온급 주력함 또는 소행성 기지 내부에 위치한 타겟을 처치하고 탈출하면 완료되는 간단한 미션. 등장하는 목표물은 갤리온 함선이라면 독성 피해를 가하는 블라이트 캡틴과 화염 피해를 가하는 파이르 캡틴이 등장하며, 맵타일이 소행성 기지인 경우 냉기 피해를 가하는 글레식 커맨더와 전기 피해를 가하는 렉트로 커맨더가 등장한다. 그리니어 캡틴과 커맨더들은 항상 다수의 몹들을 대동하고 등장하며, 레일잭 미션은 기본 레벨과 난이도가 높아 보스급 몹들이 가하는 데미지가 상당히 강력하므로 장비의 모딩 상태에 따라서는 상대하기 까다로울 수 있으나 레일잭 미션에서는 '''[[Warframe/네크라메크|네크라메크]]'''를 운용할 수 있으므로 네크라메크를 소유한 플레이어는 여차하면 그냥 세팔론 싸이에게 [[타이탄폴]] 강하를 요청하여 우월한 피해량으로 전부 갈아버리면 된다. * '''이상 현상 조사''' 베일 프록시마의 그리니어 노드에서만 등장하는 우선 목표로, 그리니어 베일 프록시마에서는 일정 시간마다 무작위 노드 한곳에 [[Warframe/진영/센티언트|센티언트]]의 기함인 '''뮤렉스(Murex)'''가 등장하며 뮤렉스가 등장한 노드는 네비게이션 콘솔에서 해당 노드가 점멸하는 것을 통해 확인할 수 있다. 미션 자체는 레일잭에서 내려 뮤렉스에 침투해 센티언트 유닛들을 일정 머릿수 이상 처치한 후 탈출하면 완료되는 간단한 미션이며, 뮤렉스 자체는 방어수단이 없어 진입이 간단한 대신 내부의 센티언트 유닛들은 센티언트 특유의 피해저항에 더불어 레일잭 미션의 높은 레벨대 때문에 상대하는데 시간이 꽤 오래 걸리므로 일단 다른 우선 목표를 모두 완료한 후 승무원 모두가 파견조로 함께 들어가는 편이 좋다. ----- '''{{{#blue {{{+1 코퍼스 프록시마}}}}}}''' 코퍼스 프록시마의 주요 목표들은 일반 성계 지도의 코퍼스 노드 미션들과 내용을 공유하므로, 여기서는 코퍼스 프록시마에서만 등장하는 우선 목표들을 중심으로 서술한다. * '''이동 방어''' 30초 가량의 짧은 이동 방어를 수행한 후, 최종 목표 타겟을 처치하고 시설을 사보타주한 이후 탈출하면 완료되는 임무. * '''테더 발전소(Tether Power Plant)''' : 그리니어 프록시마에서 등장하는 펄스 터빈과 유사한 시설로, 주변의 넓은 범위에 닿는 모든 코퍼스 요격기 유닛에게 오버실드를 부여하는 파장을 발산한다. 파견조로 침투한 플레어어는 발전소의 최하층에서부터 시작하여 콘솔을 해킹하면서 아래에서부처 하나씩 시설을 분리해 우주공간에 표류시키면서 위로 올라가야 하며, 파견조를 저지하기 위해 등장하는 코퍼스 유닛들과 주기적으로 플레이어의 주변에 생성되는 전기 장판이 생각보다 데미지가 강력하므로 콘솔 보호에 신경을 써야한다. 최상층의 세번째 콘솔까지 성공적으로 콘솔을 해킹하고 방어해서 시설을 무력화시킨 뒤 탈출하면 완료되며, 실제로 시설을 분리할때마다 외부에서도 시설이 한 블럭씩 분리되어 주변을 표류하는 것을 보고 진행 정도를 확인하는 것이 가능하다. * '''병력 수송 연계기(Freightlinker)''' : 플레이어를 향해 지속적으로 오락스 크루맨 램슬래드를 발진시키는 코퍼스 시설. 연계기(linker)라는 이름답게 여러개의 플랫폼이 블럭처럼 가로로 연결된 구조를 하고 있으며, 파견조로 진입한 플레이어는 해킹을 통해 플랫폼들을 하나하나 분리시키고 우주공간에 표류시키면서 제한 시간 내에 다음 플랫폼으로 이동하는 것으로 시설을 무력화시켜야 한다. 마지막 플랫폼에 이르면 파견조를 저지하기 위해 코퍼스 캡틴이 파견한 엘리트 몹인 코퍼스 옵티오 커맨더가 등장하며, 옵티오 커맨더는 아르카 플라즈모어로 무장하고 냉기 피해를 가해 플레이어의 이동속도를 감소시키므로 방심하다간 큰 데미지를 입을 수 있다. 옵티오 커맨더까지 무력화시키고 마지막 플랫폼을 해킹한 뒤 탈출하면 목표가 완료되며, 이후로는 코퍼스 램슬래드가 스폰되지 않는다. 여담으로 실제로 파견조가 해킹으로 플랫폼을 분리시킬 때마다 바깥에서도 플랫폼이 통째로 분리되어 주변을 부유하는 것을 확인할 수 있다. * '''보안망 무력화''' 콘솔을 해킹하면 세팔론 싸이가 시설의 보안망을 무력화하기 위한 분석을 시작하며, 분석이 진행되는 동안 파견조 플레이어는 코퍼스의 전파방해 펄스를 피하면서 세팔론 싸이의 분석 진행을 정지시키는 방해 드론을 제거해야 한다. 분석 게이지가 100퍼센트에 도달하면 등장하는 코퍼스 보안 전문가 타겟을 처치하고, 시설 사보타주에 성공한 뒤 탈출하면 목표가 완료된다. * '''자동화 로봇 공장(Autofactory)''' : 오락스 MOA 램슬래드를 지속적으로 발진시키는 코퍼스 시설. 내부의 컨베이터 벨트에서 조립 중인 코퍼스 MOA들이 기동하여 파견조를 공격하며, 무력화에 성공하면 해당 미션 내에서는 더이상 코퍼스 램슬래드를 스폰시키지 않는다. * '''크루쉽 정박 스테이션(Anchor Station)''' : 레일잭이 근접하면 오락스 크루쉽을 발진시키는 코퍼스 시설. 해당 시설은 사보타주에 성공하기 전까지 계속해서 크루쉽이 파괴될 때마다 새로운 크루쉽을 스폰시키며, 무력화에 성공하면 해당 미션 내에서는 더이상 코퍼스 크루쉽을 발진시키지 않는다. * '''항공모함 플랫폼(Carrier Platform)''' : 항공모함이라는 이름답게 내부에 적재중인 오락스 요격기 유닛을 지속적으로 발진시키는 코퍼스 시설. 해당 시설은 사보타주에 성공하기 전까지 계속해서 새로운 오락스 전투기 유닛을 스폰시키며, 무력화에 성공하면 해당 미션 내에서는 더이상 해당 유닛을 발진시키지 않는다. * '''사이클롭스 어레이(Cyclops Array)''' : 범위 내에 들어온 플레이어나 플레이어의 레일잭을 유도성이 매우 높은 에너지 투사체로 공격하는 코퍼스 시설. 레일잭을 공격하는 자동화 시설 중에서는 가장 성능이 강력한 편인데, 그 때문인지 보안망 무력화 임무도 가장 보안이 견고하다. 사이클롭스 어레이에서는 타로 세큐라 오스프리와 전기 장판이 더 빈번하게 스폰되며, 마지막에 등장하는 보안 전문가 엘리트 몹으로 코퍼스 옵티오 커맨더에 더불어 타라스크 벌사도 스폰될 수 있으므로 파견조 플레이어의 모딩 수준에 따라서는 고전하게 될 가능성도 있는 우선 목표들 중 하나이다. * '''아이스드라이버(Icedriver)''' : 코퍼스의 얼음 채굴 광산이 등장하는 해왕성 프록시마에서만 등장하는 코퍼스 시설. 대형 얼음 운석에 붙어 지어진 채굴 기지의 모습을 하고 있으며, 범위 내에 들어온 레일잭을 냉기 상태이상을 일으키는 혜성 파편으로 공격한다. 이 혜성 파편은 램슬래드와 같은 방식으로 플레이어의 레일잭에 날아와 피격시 함선 내부에 동결 상태이상을 일으켜 시스템을 제한시킨다. 무력화에 성공하면 해당 미션 내에서는 더이상 혜성 파편을 발진시키지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기